くにまる印

只今GNO3 ムーア鯖にて放置中・・・

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名工作って模擬やって・・・・

おととい、昨日と名工作りに行って来ました。

今回はアフリカ南岸   ε- ( ̄、 ̄A) フゥー  疲れたデス。

10-4採集


こんな感じでひたすら採集してました。
もうね、しばらく採集したくないです。。。

なーんて思ってたら、今日小型の船作ろうとしてたら・・・・・

黒い泥 (´・ω・`)

また採集ですか。。。

特殊機雷作るのに必要らしいんだけど、めっちゃ面倒 (x _ x)

でも特殊機雷使ってみたいしなぁ。。。。メンテ明けたら作ろうっと。

で、昨日の夜はセビで底3スロ模擬しました。
メンバーはこんなメンバーで

10-4模擬


正直ぼろぼろでした。

2次会までやって、37戦で、11回も沈んでますヾ(_ _。)

しかも、沈めたのが16・・・・・・

話になりません。

底3スロは、MAXに比べて 耐久50% 大砲60% MAXが耐久減るのも考慮すると、
ほぼ同割合です。
ただ、底3スロで沈められない時は、MAXでもまず沈まない。
キャノンで接近戦するくにまるは、受けていいクリと受けちゃいけないクリを考えるようにしています。
正直視界外からのペリエケツクリは受けます。
ですが船首クリは避けます。スピードが殺されるからね。

ここでちとわがネコナリ一家の話を・・・・

ただ今会員数8人  いわゆる脳筋商会です(´・ω・`)

今の仲間は、同じ目的を持った仲間だからすっごい楽しいです。
ただ、戦闘に関してまだそれぞれの意見が違うっぽくてまとまりがまだまだです。
他からよく言われるのは

「ひとりひとりは強いんだけど、ばらばらだから・・・・」

これ自分でも思います。
今の時点では、商会艦隊よりどっかに混ぜてもらったときのがやりやすいことも・・・
でも、そんなばらばらなのにそこそこ戦えてるのはなかなかだと思う。

昨日の2次会で思ったのは、やっぱり一家は「自分が」って人が多いと思う。
俺ももろそうだけど・・・・
これは悪いことではないと思うんだけど、(乱戦になるといけてくる)
周回運動してる時には、これがマイナス作用になってくる。
自分が撃てないジレンマ、遠距離なのに耐えるジレンマ、ナドナド・・

外の人が内に切れ込み、中の人はクリを避けるため舵を切りきれず・・・
仲間を避けることに意識が行ってることもある。
うちの連携の弱点は、動きのできない塊になってるのが修正点の様な気がするくにまるでした。
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  1. 2006/10/04(水) 14:02:34|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:1
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コメント

悪いことは言わないから、うちの商会においで^^
  1. 2006/10/04(水) 22:15:07 |
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  3. バーツ #teH.z5Pw
  4. [ 編集]

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